架构设计文档
洞察¶
风格不是抽象感觉,是一组可观测的叙事维度。风格不是先存在的标准,而是在评审好文章的过程中逐渐积累出来的。没有评审就没有风格——风格是评审的副产品。
领域模型¶
实体¶
文章(Article) • 属性:标题、段落、作者、标签(好/坏/外部) • 行为:可被评审
风格(Style) — 聚合根 • 由好文章的评审结果逐步积累而成——评审一篇好文章,风格就丰富一点 • 由一组维度定义(起点方式、物质锚点、逻辑严密性、收束方式等) • 随时间演变——新好文章评审结果更新风格 • 风格越丰富,坏文章评审的对照就越精准
评审(Review) • 对一篇文章揭示其叙事结构后的产出 • 好文章评审:叙事结构拆解 → 结果积累入风格 • 坏文章评审:叙事结构拆解 + 与当前风格积累的逐段好/坏对照 • 有风格积累前,坏文章只能做叙事拆解,无法对比好/坏 • 同一篇文章随风格演变可重新评审
关系图¶
文章 ──→ 评审
├── 好文章:叙事拆解 → 积累入风格
└── 坏文章:叙事拆解 + 当前风格对照
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风格(从好文章评审中逐渐积累)时间线¶
第1篇好文章评审 → 风格开始形成
第N篇好文章评审 → 风格不断丰富
第一篇坏文章评审 → 如果风格已有积累,可以对照;如果风格还空,只做叙事拆解
风格更新后 → 同一篇坏文章可重新评审,得到新的对照结果