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核心理念

知识工程是将人类知识体系化、模型化,并最终转化为可计算、可执行系统的学科。其核心目标是基于可计算的知识处理现实问题

知识的可计算化,本质上是用工程化的思想处理创造性活动——将看似混沌、依赖灵感的创造过程,分解为可管理、可协作的标准化流程。

知识生命周期

知识工程遵循完整的生命周期,形成闭环:

知识获取 → 知识建模 → 知识存储 → 知识应用 → 知识演化
阶段说明
知识获取从领域专家、文献、数据、案例等渠道收集原始知识
知识建模对原始知识进行结构化定义——明确核心概念、属性及关系
知识存储以知识图谱、数据库等形式持久化保存,形成"知识云"
知识应用利用存储的知识解决实际问题(问答、决策、内容生成等)
知识演化根据反馈修正、补充和版本迭代

知识澄清

知识澄清是知识工程的起点。在任何自动化操作之前,必须先完成对知识领域本身的澄清。

方法:领域驱动设计(DDD)

工程方法无法替代对知识领域本身的澄清和建模。各领域的工程标准还需要一个一个做,但有了更标准化的产出流程。

知识分类

AI 在不知道实际的职能划分规范时,无法准确分类。因此分类需要人提供分类知识,如果能配套判例更好——标记过往典型案例。

知识建模

有模型的流程

  1. 知识澄清:结构化实体

  2. 知识建模:建立关系图,为可视化和查询提供基础

没有模型时的流程

进入知识标准化流程。"创世"是从零启动一个新体系的最难情况。

建模方法

图数据库选型

场景推荐
通用场景Neo4j(社区生态最好)
结构化建模需求高Apache AGE(PG + 图谱插件)

人机协同策略

放弃"全自动化",转向**“人工标注 + 自动固化”**的闭环体系。

案例:小说创作的知识工程

知识澄清与建模

实体说明
世界观时代背景、地点、法则、社会结构
人物性格、动机、背景、人物关系
情节关键冲突(目标→障碍→行动→结果)
场景时间、地点、氛围、参与人物

知识工程的应用价值

设计者注:知识工程的最终目标不是"让机器替代人",而是"让知识能够被系统化地管理和复用"。小说创作的案例说明了一个道理——即使是最依赖灵感的创造性工作,也可以通过知识工程的方法变得有章可循。模糊的部分让大模型推理,结构化的部分让图谱来保障。知识工程不是给创造力套枷锁,而是给创造力搭脚手架。

附录:知识工程检查清单

验收标准:当前领域的核心实体应已识别,实体间的关系应已建模,知识处于生命周期的阶段应已明确,分类标准应已明确并有判例支持,人工标注与自动固化的闭环应已建立。

手册使用建议

  1. 知识澄清是起点——领域模型不清之前,不要开始工程化。

  2. 各领域的工程标准需逐步建立,借助 DDD 方法实现流程标准化。

  3. 手册不替代章程:正式知识工程制度以章程为准。