交互设计

交互设计#

我目前摸索出来的经验是 产品先画一轮低保真 前端拉个Demo 然后设计做几轮高保真 前端再改几轮 我一开始让他们先用纸笔画,通过以后再上Figma画个初稿,迭代以后再反复改。然后到Flutter这个阶段 就可以直接开个Debug 现场改了。所以我比较喜欢Flutter,后期迭代效率特别高。因为我们设计水平不行,一轮设计不到位。交互设计则主要关注UI和UX两个方面。

欣欣 comment: “我之前去找大厂的设计师合作自己的项目,然后他们有些人就是完全不习惯用纸和笔,就很奇怪,他们一上来就得飞,干嘛,那我就跟他讲了,我说。很多东西对吧,我们是要快速迭代的,我不需要做非常好看的这种文档或者怎么样,我的这个目标很直接,就是今天咱用最快的速度把这个东西给完成掉。”